2017Q4网页游戏开服数据报告:市场活力倍增

2019-02-11
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  点评▯▯▯:本季度网页游戏开服排行前三▯▯:《蓝月传奇》▯、《传奇世界》、《龙神契约》;纵观榜单,本季度网页游戏开服走势相对较为平稳▯▯。其中传奇类产品仍占据榜单半壁江山,显示其经久不衰的旺盛生命力。此外新游方面《魔域永恒》▯▯▯、《射雕英雄传》发展态势迅猛▯▯,且开服总数涨幅较大。本季度榜单前三游戏共开服11356组,占榜单开服总数41.4%,该占比较上季度减少2.2%。

  点评:本季度开服前十游戏流水中▯▯,《蓝月传奇》在开服总数与流水方面均领跑榜单。《传奇世界》、《攻沙》▯、《龙神契约》等多款新热产品流水则涨幅明显▯。而老牌长线精品页游《传奇霸业》▯▯▯、《大天使之剑》仍保持着较强的吸金能力。综合来看页游市场人口红利虽已消失▯,但巨头产品依然拥有较强发展空间。

  点评:本季度入驻形势排名前三▯:《剑灵洪门崛起》▯▯▯、《金装传奇》、《醉玲珑》▯▯。据9K9K网页游戏开服数据统计,本季度个共有42款新游入驻38家一线平台,入驻形势相对火爆,其中《剑灵洪门崛起》表现最为亮眼▯,共入驻28家一线平台。榜单中即时制角色扮演类产品仍为市场主流,受到玩家普遍偏爱。而作为唯一一款入榜回合制页游《霸将三国》▯,则成为万花丛中一抹绿,本季度表现不俗,共入驻17家一线平台▯▯▯,同样引人关注。

  点评▯:本季度开服前三平台▯▯:37游戏、360游戏、搜狗游戏▯▯▯;优质开服数据共70510组▯▯▯,开服总数较上季度减少3▯▯.3%▯▯。其中榜单前三平台共开服18081组,占榜单开服总数的46▯▯▯.1%▯▯▯。本季度榜单整体开服趋势均较为稳定▯▯。其中贪玩游戏开服总数涨幅最大,较上季度增涨19▯.1%。

  点评:本季度37游戏独代产品《魔域永恒》表现活跃,成为多家一线平台主打游戏▯▯▯。除开服总数保持较高水平之外,流水收入亦节节攀升。360游戏将《龙神契约》▯▯▯、《修仙记》推为主打▯,开服占比分别为12%、8.8%▯。贪玩游戏则坚持传奇线路的开服策略▯,旗下主打《蓝月传奇》、《传奇世界》二者开服占比之和超七成。

  点评▯▯:本季度开服前十平台流水数据与上季度相比变化不大,37游戏继续在开服数与流水收益上以较大优势领跑榜单,其凭借《魔域永恒》▯、《金装传奇》等新增吸金热点,流水收入较上季度略有增涨。贪玩游戏则凭借《蓝月传奇》、《传奇世界》的出色发挥,本季度流水收入超2亿。

  点评:本季度平台流水整体形势相较上季度基本保持稳定▯。37游戏▯、西游网流水收益略有增涨▯▯。哥们网旗下主打游戏《攻沙》表现稳定▯▯▯,本季度助力其流水收益超9000万▯▯▯。

  点评▯:《蓝月传奇》本季度开服总数较上季度减少9.6%,但整体开服趋势仍保持稳定。新增分布占比平台傲游游戏、爱奇艺游戏▯▯▯。

  点评▯▯▯:本季度《传奇世界》开服增涨9.1%。其在贪玩游戏开服占比上升至32▯.1%▯,日均开服频率高达11服/天。新增分布占比平台4399▯▯▯、易乐玩,开服占比分别为4▯.7%▯▯▯、3%。

  点评:《龙神契约》本季度开服总数涨幅18▯▯.9%▯▯,其在西游网开服占比下降至17.1%。新增分布占比平台搜狗游戏、斗鱼TV。

  点评:《传奇霸业》本季度开服总数略有下降,但整体开服趋势仍保持不变。新增分布占比平台迅雷牛X页游,开服频率稳定在1服/天。

  点评▯▯:本季度《魔域永恒》开服大涨120.3%▯,其在37游戏分布占比为34.9%▯▯,另有飞火游戏▯、2345游戏中心等多家一线服/天。

  点评:本季度榜单开服前三研发商:浙江盛和、上海三七互娱、上海游族▯▯;新增上榜研发商雷亚网络,旗下代表作《魔域永恒》本季度发展态势良好。榜单前三研发开服总数23085组,占榜单开服总数的57%,该占比较上季度增加5▯▯▯.1%▯。

  点评:本季度上榜研发流水整体呈增涨态势,其中上海三七互娱凭借《传奇霸业》、《大天使之剑》的稳定发挥与《金装传奇》、《永恒纪元》等新热游戏的助力▯▯▯,流水收益顺利突破6亿大关。

  点评▯:本季度腾讯开服前三游戏:《龙神契约》、《剑灵洪门崛起》、《传奇霸业》;《龙神契约》新上榜▯▯,通过爆发式的开服增涨成功空降榜首▯,此外榜单新增游戏还有《三生三世十里桃花》、《魔魂重生》、《西游降妖录》和《傲天战神》,发展态势皆较为良好。

  点评:本季度腾讯研发排行前三▯▯:上海三七互娱▯▯▯、天成互动、北京青云互动,代表作品分别为《传奇霸业》、《西游降妖录》、《龙神契约》▯▯。上榜研发商整体开服呈涨势。本季度腾讯游戏研发商开服排名前三研发共计开服1414组,占榜单开服总数42%,该占比较上季度减少4.3%▯▯▯。

  点评:本季度百度指数前三游戏为《蓝月传奇》▯▯、《传奇世界》▯、《龙神契约》▯▯▯。上榜游戏指数整体较为稳定▯,部分游戏指数有所下滑。上榜游戏中依旧有半数为传奇类游戏▯▯▯,同质化现象进一步加深,其整体搜索指数也呈下降趋势,这可能会促使各大厂商思考探索新的研发方向。

  点评▯▯▯:本季度玩家地区排名前三为安微省、广东省和辽宁省▯▯;榜单排名较上季度变化较大,安徽省升至榜单第一▯▯▯。

  点评:本季度网页游戏人群男女比例依旧维持在4:1,而在人群年龄分布方面20-39岁占比有所增涨▯▯▯,达到了79%,而40-49岁年龄段占比则减少了7%▯▯▯。

  点评:本季度热门游戏在题材方面魔幻类继续领跑▯▯,达到了46.7%的占比,同时新增了历史类题材,占比达到了6▯▯▯.7%▯;在战斗方式方面回合制重回榜单,占比6▯▯▯.7%;而在画面方面2D画面占比进一步上升达到了53▯.3%▯,占据主流位置。

  本季度页游市场整体表现较为稳定,《魔域永恒》、《射雕英雄传》等部分新游渐渐扎稳了脚跟,与多款精品长线游戏进行着良好有序的市场竞争▯▯▯。当前市场同质化现象普遍▯,各大厂商在钻研游戏品质的同时▯▯,不妨也花点心思探索下不同的开发角度和运营方式▯,可能会取得别样的成功。

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