《鹿鼎记》动作线D捕捉 实际视频演示

2019-04-24
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  日前▯▯,由仙剑导演李监?制,射雕武指陈伟滔为《鹿鼎记》游戏设计的全新技能动作目前已经接近调试完毕▯。不久的将来游戏技能动作升级后,将全程采用3D真人动作捕捉。这部分内容均使用香港金牌龙虎武师动作演绎并还原至游戏,成套的动作招式完全按照真人捕捉效果,通过精准的距离演算在游戏中完整再现▯▯,玩家看到的任一技能效果将在游戏中获得真实体验▯▯。

  在香港金牌,龙虎武师全新演绎之下▯▯,《鹿鼎记》中的招式动作由动作捕捉器和渲染系统来实现,配合全新的动态捕捉技术及全景处理效果,使得《▯▯▯。鹿鼎记》中的招式无论是从哪一个角度上看▯▯,都极为逼真和流畅。尤其在大规模的战斗场面下,角色的技能施展都力求宏大。其中以猛将的技能▯▯“风雷震!九州”为例,其在“捕捉基础上设置动用了威亚等设备▯▯,并设立了16个面向的捕捉点位置▯,并在编辑器中将力度及波及范围进行进一步的扩大▯,最终在游戏中呈现了震撼的群攻效果。

  畅游总裁陈德文先生?也表示,目前《鹿鼎记》3D画面的效果已经不输于《最终幻想》,其画。面质感效果已经达到家用机次世代的水准,而这些内容将作为重点在未来的测试中逐步更新▯。 而《鹿鼎记》六大战斗职业已经具备18系不同的天赋加点方式▯▯,配合一人三职的动态平衡职业体系▯,单一角色的技能展示和变化十分的丰富,在唐人专业影视团队的全程参与制作下,其部分技能也有望在网游主题电影《梦回鹿鼎记》中得到体现。

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